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¿Qué es Dark Souls?

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Dark Souls es un juego, considerado el más difícil en la historia. Ya que prácticamente cualquier cosa puede matar a tu personaje. Por lo que se necesita de muchos reflejos y habilidad para poder completar el juego. Como mencione anteriormente, es un juego muy famoso por su gran dificultad, ya que el juego nunca te da un descanso, ni se apiada de ti por ser nuevo jugando. Dark Souls es un juego de prueba y error, de intentarlo una y otra y otra vez, hasta que te aprendes el patrón de ataques de los jefes y enemigos, hasta que aprendes a esquivar más o menos bien y logras superar el reto que el juego te ofrece. Es un juego que por más simple que parezca, trata de enseñarte algo en la vida que mencionare más adelante. Dark Souls cuenta con 3 juegos y cada uno con sus diferentes DLC. (Hace no mucho salio nuevamente Dark Souls 1 pero remasterizado)

¿De qué trata Dark Souls?

Se trata de un juego de rol donde puedes elegir entre las siguientes clases: caballero, guerrero, ladrón, vagabundo, bandido, cazador, mago, piromante, clérigo y marginado. Cada uno con sus respectivos "stats", por lo que todos tienen sus ventajas y desventajas, siendo el Mago el mas poderoso en ataques a distancia pero débil en cuerpo a cuerpo, y el caballero el mas fuerte en cuerpo a cuerpo pero siendo el mas lento en cuanto a movilidad. Estos "stats" pueden cambiarse una vez estemos jugando, ya que el juego cuenta con la mecánica de subir de nivel, esto se logra mediante a las almas que el jugador consigue cuando derrota a un enemigo o un jefe. De esta forma uno puede aumentar sus stats hasta el máximo de 99, siendo estas stats las siguientes: vitalidad (para aumentar la vida), aprendizaje (para aprender nuevos hechizos mágicos), aguante (para cargar mas peso), fuerza (para utilizar armas pesadas y para aumentar el daño cuerpo a cuerpo), destreza (para utiliza...

Historia

   La historia de Dark Souls no está del todo clara pero lo que se nos cuenta es que "En la Edad Antigua, el mundo era amorfo y estaba envuelto en niebla. Una tierra de riscos grises, arboles gigantescos y dragones eternos. Pero entonces llegó el Fuego. Y con el Fuego, llegó la Disparidad. Calor y frío, vida y muerte, y por supuesto... Luz y Oscuridad.  Entonces, ellos surgieron de la oscuridad. Y encontraron las almas de los dioses dentro de la llama. Nito, el primero de los muertos. La bruja de Izalith y sus hijas del caos. Gwyn el Señor de la Luz Solar, y sus leales caballeros. Y el furtivo pigmeo, a menudo olvidado.   Con la fuerza de los dioses, desafiaron a los dragones. Gwyn y sus poderosos rayos despellejaron sus escamas pétreas. Las brujas tejieron tormentas de fuego. Nito provocó un miasma de muerte y enfermedad. Y Seath el Descamado traicionó a los suyos, y los dragones desaparecieron.  Así comenzó la Edad de Fuego. Pronto las llamas se apagaron,...

Los "Huecos" no muertos

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   Los Huecos son el estado de las personas que fueron malditas por la "señal oscura" la cual no les deja morir, es decir, se vuelven no muertos, siempre que estos mueren, vuelven a la vida pero perdiendo poco a poco su humanidad, hasta que ya no tienen aspecto de humanos, mas bien de momias, las cuales empiezan a perder la razón y terminan por volverse locos y agresivos ante cualquier cosa que se les acerque, son muy débiles pero igual peligrosos.   La Señal Oscura no es una enfermedad que se pueda tratar ni curar. Estos quedan condenados para todas sus vidas, excepto los que son elegidos, ya que sin importar cuantas veces mueran, no se volverán locos y podrán seguir su misión de avivar la primera llama. Nuestro personaje al ser un no muerto elegido, puede intercambiar humanidad para volverse humano nuevamente, pero una vez que este muera, se convertirá nuevamente en un no muerto.  Los no muertos son retenidos en el "Refugio de no muertos" para que no lastimen ...

Dark Souls, más que un juego, ¿una enseñanza de vida?

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 Hay muchas teorías que dicen que Dark Souls no solo es un juego con una gran dificultad, sino que trata de transmitirnos algo, a través de su historia, sus personajes y su música.  Siendo la enseñanza de vida la de "no rendirse", que por más grande que sea el problema o el reto, que no te rindas, aunque creas que no puedes, sigue intentándolo una y otra vez hasta que lo consigas, porque de eso se trata Dark Souls, de jamas darte por vencido y aprender de tus errores. Que siempre vas a poder mientras que lo sigas intentando.

Mi opinión y preferencia

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  Sinceramente, Dark Souls se convirtió en uno de mis juegos favoritos casi al instante, luego de jugarlo unas horas, empece a sentir ganar de seguir jugando, porque quería enfrentarme al siguiente reto y ver que tan difícil se me hacia el siguiente reto, ademas de que mi personaje era algo muy importante para mi, ya que puedes personalizarlo tanto que rápidamente puedes sentir que eres tú el protagonista realmente, y hacerlo cada vez mas fuerte y vencer a aquellos jefes que intimidan con solo verlos por el gran tamaño que tienen, me causaba una satisfacción increíble, al igual que cuando por fin superas esa parte que tanto te costo, solo sientes ganas de llorar de la felicidad.   (SPOILER) Una de mis partes favoritas es cuando viajas al pasado (en el DLC/expansión), y te encuentras con Artorias, una leyenda, un héroe... Pero un héroe corrompido por el abismo, uno de los mejores caballeros cuyas historias dicen que viajo al abismo y lo derroto, pero que en realidad no pudo ha...